不多時。
午餐結束。
在王誌冬的帶領下。
眾人參觀起未來影視總部。
製片管理部,後期剪輯室。
編劇部,藝人辦公室...
陳魯遇看著胡婧房間,詫異道:“你們居然還給每個藝人配備專門的辦公室?”
“當初在未來影視創立的時候。”
“我們就直接買下整座大廈。”
“那時候公司還不到一百人。”
“空閒地方太多。”
陳言咬了一口冰淇淋,解釋道:“就給婧姐她們安排了一間獨立辦公室。”
陳魯遇眨眨眼,開口道:“她們這些藝人平時一般都不回公司吧。”
“嗯,基本不回。”
“藝人的工作根本不需要坐班。”
陳言微微點頭,說道:“所以我在通洲那邊就沒給她們準備單獨辦公室,而是留下專門的藝人休息區。”
未來影視過後。
是社交部門,視頻部門。
遊戲部門...
陳魯遇看著遊戲區域,感歎道:“你們未來紀元的遊戲是真多啊。”
【夢三國】,【開心農場】。
【穿越火線】,【地下城與勇士】。
【未來泡泡】,【未來遊戲大廳】...
不僅僅數量非常多。
種類各種各樣。
而且每個遊戲都是爆火級別。
新推出的【未來泡泡】憑借精美畫質,明星Q版角色,還有未來紀元時不時贈送的簽到福利,快速搶占市場。
將【qq堂】按在地上摩擦。
“網絡遊戲是互聯網最賺錢的版塊之一,我們未來紀元主要利潤來源。”
“它的邊際成本很低。”
“開發之後。”
“不需要額外投入。”
“而且遊戲玩家遍布各個年齡段,從孩子到中年人,甚至老年人也會玩。”
“它可以說是休閒時候最好的選擇。”
“沒有門檻,隻需要一台電腦即可。”
陳言看著對方,開口道:“所以我們開發和收購各種類型的網絡遊戲,憑借未來紀元生態搶占遊戲市場。”
一款遊戲上線後。
新增一個玩家幾乎不增加額外成本。
但新增玩家的付費可能持續數年。
這個結構意味著遊戲業務的利潤率天然高於大多數互聯網業務,而且隨著用戶規模擴大,利潤率還會繼續上升。
再加上門檻簡單,用戶數量多。
賺錢能力吊打其互聯網他業務。
電商業務雖然規模更大。
但利潤率比較低。
賺錢方麵比不過高利率的遊戲。
不過電商是沒有時間上線的。
一款爆火遊戲總會走到儘頭。
但電商不會過氣。
而且它可以鎖住用戶。
接下來未來紀元便是用遊戲利潤搭建京東物流,構建自己的護城河。
“你對網絡遊戲有害論這個說法。”
陳魯遇看向陳言,說道:“是完全不讚同的吧。”
“完全不讚同。”
“任何事情都有兩麵性。”
“帶來好的影響和壞的影響。”
“炸藥出現之後。”
“給社會帶來很多便利。”
“也帶來很多傷亡。”
“網絡遊戲本身就是中性工具。”
“絕大多數玩家都是正常娛樂。”
“沉迷其中的玩家和正常玩家數量相比,是非常少的。”
“隨便找所學校調查就會發現。”
“99%的孩子都不會沉迷遊戲。”
陳魯遇:“......”
攝影師:“......”
確實如此。
正常孩子是占據大多數的。
“那些喊得最歡的雙標家長。”
“不敢承認自己教育有問題。”
“隻想把責任推給外界。”
“以前是小說漫畫。”
本章節來源於𝑜𝑜𝑝.𝑡𝑤
“遊戲廳電視劇。”
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