受到你的情緒做出反應,如果這個時候對方直接擺出一副不聽不聽王八念經。
直接冷暴力,不回復,甚至是摔門直接一走了之..
這其實就不叫建立了有效溝通。
那為什麼又要耗費這麼多人力物力,又是請聲優,又是搞節目效果?
答案則是,楚晨不僅要建立這個溝通渠道,還要讓更多的人都看到溝通過程,而要讓更多人看到。
俗話說「輿論的高地,你不去占領,就自然有人去占領。」
前世,二次元社區輿論一塌糊塗,除了廠商沒有建立溝通渠道的問題之外,大量所謂的「意見領袖」也是「大功臣」
無論是領著廠商工資「這角色必須抽啊!」的「意見領袖」,還是吃黑流量狂噴廠商「玩XX的就是XX」的「意見領袖」
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本質都是一樣的。
他們真的愛這個遊戲嗎?他們真的恨這個遊戲嗎?
可能吧..
就楚晨而言,真正對廠商有幫助的,是能創造出「芙寧娜吃戒指」「糰子今汐」這樣的二創博主,這群人才是廠商應該給「商單」給創作激勵的人。
而不是某些隻會瞎吹廠商的「意見領袖」
因為這群人,並不能幫助遊戲破圈。
反過來,他們還會利用玩家社區的對立,通過「排它」言論,來獲取流量。
而且嚴格來說,哪怕是領著廠商商單的這群「意見領袖」,也不是廠商自己掌握的社群渠道。
因為他們也沒辦法幫廠商去覆蓋他們真正要覆蓋的對象。
也就是已經對遊戲不滿,但還在玩遊戲的人,這群人其實才是廠商應該花精力的人群。
如果搞不清楚這一點,還在相信「意見領袖」代表了社群,那麼很容易就會陷入,明明看起來似乎一切欣欣向榮,但玩家的總體量卻越來越小,拉新越來越難的奇怪現象。
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