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主要是因為對方,伏擊的玩家比較少。
最終的結果是,鐵錘」車隊的車輛全滅,但確實突進到了敵方的前線基地,爽吃了一波,然後,然後被複活的敵人殺死了..
布蘭登不惱,反而嘿嘿直笑,大喊了好幾聲爽。
在重生點倒數的時候,他眼睛一瞟,看到載具列表裡,坦克的圖標亮了。
」H! My GD!」
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複活倒計時一結束,他就像離弦的箭一樣衝了出去,目標直指不遠處的那台剛剛刷新出來的坦克。
好幾個玩家都跟他有同樣的想法,但布蘭登的位置最近,他一個滑鏟衝到坦克旁邊,對著交互點一通狂按。
」FUKFF! I「 mine!」
角色動畫流暢地翻進駕駛艙,艙門關閉,外界的喧囂瞬間被隔絕大半,隻剩下引擎低沉的咆哮和履帶滾動的金屬摩擦聲。
這才是男人該玩的東西。
布蘭登一腳油門,坦克轟隆著衝出基地,履帶碾過泥濘和積雪,留下兩道深深的溝壑。
他開的是主駕駛位,同時控製著移動和主炮。炮塔緩緩轉動,通過潛望鏡視角,整個戰場都變得不一樣了。
前方一個二層小樓的窗口,正噴吐著機槍火力,壓得己方步兵擡不起頭。
布蘭登把準星套了過去。
炮口噴出巨大的火焰,後坐力讓整個車身都為之一震。一枚高爆彈呼嘯而出,精準地灌進那個窗口。
下一秒,整麵牆壁連帶著裡麵的機槍手,一起被炸上了天。
磚石和碎屑像下雨一樣落下。
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」i0000H00000M,直播間的彈幕也瘋了。「爽!!」「這才是坦克!」「一炮解千愁!」
布蘭登一路向前,主炮轟完切機槍,簡直就是一台移動的鋼鐵死神。很快,前方拐角處,一輛敵方的坦克也露出了頭。
雙方幾乎是同時發現了對方。
布蘭登的心跳都漏了一拍,立刻停車,炮塔飛速轉向。對方的反應也極快,炮口已經對準了他。
沒有花裡胡哨的走位,就是最原始的鋼鐵對決。
「轟!」
兩發炮彈幾乎是同時出膛,在空中交錯而過。
布蘭登的坦克被狠狠地砸中,車身劇烈搖晃,屏幕上跳出「車體受損」的紅色警報。
但他根本沒管,因為他看到,自己的炮彈也命中了對方。
對方的坦克被打得炮塔都歪了一下。
裝填!
屏幕下方的進度條在飛速讀取。布蘭登死死盯著對方,心臟砰砰直跳。他知道,下一炮,就是決定生死的一炮。
進度條讀滿的瞬間,他毫不猶豫地再次開火。
「轟!」
這一次,炮彈精準地命中了對方坦克的首下裝甲。
一團巨大的火球爆開,那輛坦克的炮塔被整個掀飛,在空中翻滾著落下,砸在地上。
殉爆的火光照亮了半個街區。
「YE!YE!!」布蘭登興奮地一砸桌子。
可他的興奮勁還沒過,就發現自己的坦克也濃煙滾滾,血條已經紅了。
他下意識地想吼維修士,然後才想起來,《全域戰線》有一個非常特殊的設定。
那就是工程兵,不能在戰鬥狀態下維修載具。
這個設定,在測試前,在開發日誌被公布的時候,就曾經引起過不小的爭議。很多《戰地》老玩家都覺得這是個敗筆,會讓載具變得非常脆弱。
但此刻,布蘭登卻品出了一點別樣的味道。
正因為不能隨時維修,所以每一炮都至關重要。
不會出現兩輛坦克互相撓癢癢,旁邊跟著三四個工程兵瘋狂修理,一波團戰打完兩邊坦克都還是滿血的尷尬情況。
這裡的戰鬥,更短,也更致命。
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