三號坦克邊退邊開火,蘇軍玩家哪裡肯放過這個痛打落水狗的機會,三輛—26馬力全開,窮追不舍。
剛追過中場那片被白雪覆蓋的白樺林,異變突生。
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林子邊緣,兩門早就架好的Pak38反坦克炮褪去了偽裝網。
炮口噴吐出刺眼的火舌。
穿甲彈撕裂空氣的尖嘯聲劃破戰場。
首當其衝的那輛—26,側方裝甲被直接貫穿,內部彈藥殉爆的巨大衝擊力將整個炮塔掀飛到半空中,重重砸在雪地上,砸出一個大坑。
第二發炮彈緊隨其後,命中另一輛—26的履帶。
斷裂的負重輪滾落一旁,坦克原地打轉,成了活靶子。
短短十幾秒,場麵徹底反轉。
LIEX根本不給對麵喘息的機會。
原本後撤的二號裝甲車和三號坦克重新殺回,配合著剛補上前線的擲彈兵班,發起全麵反撲。
蘇軍防線瞬間崩盤,LIEX的部隊長驅直入,一路推到對方老家門口,險些一波結束戰鬥。
直到這波打完,他才真正看透這張河道圖的設計深度。
河道中段有浮橋,上下兩端有淺水灘。
這意味著什麼?意味著左岸的戰局,隨時能輻射到右岸。
比如LIEX的隊友,剛才在右岸本來是優勢,結果被反撲,卻因此拖延了時間,給LIEX
提供了機會。
LIEX把左岸的蘇軍打崩後,並沒有選擇死磕到底,把對麵的基地強行拆平。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
當然不是不想,主要是怕右岸的蘇軍殺回來,所以在打崩了自己這邊之後,LIEX立刻分出一半兵力,通過中段的浮橋強行渡河,直接切入右岸蘇軍的側翼。
這招“偷屁股”又狠又毒。
右岸壓得正歡的蘇軍,後防完全空虛,被LIEX的裝甲車一通亂掃,陣型大亂。
隊友趁機反推,局勢再次洗牌。
當然,跨河偷襲也是有代價的。
在這個過程中,右方的蘇軍之前出了重炮,載具跑的快,沒什麼事情,過橋偷了對方屁股,但是步兵渡河的時候卻是損失慘重。
這也讓這一局的時間又往後拖了一陣。
不過總的來說,這一局能作為切片流傳,熱度還這麼高,確實有它的道理。
防守與進攻,支援與死守。
這種基於地形的博弈,你要說深度?
其實也就是石頭剪刀布的深度,可結合畫麵,那看起來就很有意思了,特別是後期一些特殊單位的運用。
視頻後半段,LIEX在後方招募了一門LeFH18榴彈炮。
這玩意兒根本不需要過河。
隻要隊友在前線提供視野,重炮的射程能直接跨越整條河道,對著右岸的敵軍陣地進行火力覆蓋。
炮彈呼嘯著劃過屏幕,砸在對岸的泥地裡,泥土混著殘肢斷臂漫天飛舞。
前線拚死拚活打不開的僵局,被這幾發跨河而來的重炮硬生生撕開了一道口子。
這種跨區支援的壓迫感,隔著屏幕都能讓人頭皮發麻。
蘇聯的喀秋莎,KV—2,德國的虎式,88炮.
視頻結束,賀亭長長地呼出一口氣,才發現碗裡的飯菜已經涼了。
他關掉視頻,靠在椅背上,腦子裡全是Pak38反坦克炮開火時那短促而致命的轟鳴,還有LeFH18榴彈炮劃破長空的呼嘯。
虎式坦克的履帶聲,步兵的呼喊,機槍的聲音。
這些聲音交織在一起,像一首屬於鋼鐵和火焰的交響樂,在他的耳蝸裡反複回蕩。
太對味了。
這已經不是像不像《英雄連》的問題了。
賀亭甚至覺得,這玩意在某些層麵,已經超越了他記憶裡的那款經典。
那種基於地圖的立體化戰術,跨區域的火力支援,還有小隊單位之間協同作戰的緊湊感,都讓他這個老R玩家渾身發癢。
一種久違的,幾乎已經被他遺忘的衝動,從脊椎骨的末梢竄了上來。
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