“細節你們自己再敲一敲。”楚晨說,“比如怎麼驗證第一個拿到的玩家,怎麼防止作弊,這些都要有預案。”
“明白。”關雷現在渾身都是乾勁,“我回去就跟團隊說,PV重新剪。宣發那邊也得馬上溝通。”
~~~
同一時間,V社總部。
和楚晨那邊還能在蘇杭的園林裡跟美女明星們閒聊不同,西雅圖此時的天氣,就跟會議室裡的氣氛一樣,陰沉沉的。
一場高規格的會議正在進行。
說是高規格,倒不是說這個會議的地方,而是長條會議桌的首位,坐著加布·紐維爾,此時紐維爾的表情並不算嚴肅。
但是現場的人,卻沒有放鬆的意思,桌子上的咖啡和甜點也基本沒人動。
“所以,情況就是這樣。”
說話的是馬克,Se的全球運營總監。
他剛剛把一份打印出來的報告,輕輕推到桌子中央。報告的標題很大,是關於那家調研機構發布的最新數據。
“64%。”
馬克的聲音很平穩,聽不出什麼情緒。
“歐美區域,接受調研的中小開發者,有64%選擇了在星辰的夏日遊戲節上發布他們的作品。”
“當然,這不等於他們就的作品,都在星辰平獨占,事實上這其中有很多廠商都是雙平登錄。”
這話其實就是在強行挽尊了。
如果是去年,其實這麼說也沒毛病,畢竟去年的夏日遊戲節更像一個行業大展會,各家都來擺攤。
甚至Se都參加了去年的夏日遊戲節。
但是今年不一樣了。
今年,因為各種原因,幾家大廠都搞了自己的獨立發布會,大家都各搞各的之後,自然也就分成了數個派別。
Se共創節,就是V社,暴雪,E....
微軟那邊,除了微軟自己,還有大量的微軟收購的,微軟投資的大廠。
比如B社,黑曜石,《光環》係列的343 Idusries,負責《盜賊之海》的Rre,《地獄之刃》的ij,剛剛吃了一波暴雪滿頭的《帝國時代4》的開發組rld's Edge
大家都分開之後。
夏日遊戲節自然就有很濃烈的星辰味了。
“傑森,華夏那邊呢?”
加布·紐維爾戴上眼鏡,看向傑森。
“情況更……集中。”傑森措了下詞,“那邊直接就叫星辰夏日遊戲節。所有媒體和玩家都這麼叫。在他們看來,這就是星辰自家的發布會。”
“.....”
外界很多印象中,V社不是上市公司,所以沒有壓力..
這句話放到前世,可能是對的,不需要對股東負責,平一直滾雪球,躺著就能賺錢。
但是.
在這條世界線,為了應對星辰的競爭,從19年開始,V社就在擴張人手,強化運營,重組工作室。
這些都是要花錢的。
“說回我們自己的事吧。”
加布·紐維爾終於把話題拉了回來。
從遊戲陣容上來說,這一次的Se其實陣容還是很強的,各種中小型工作室的遊戲暫且不提。
拿得出手的V社的第一方遊戲,就有《求生之路3》和《軍團要塞3》要正式公布,雖然還隻是DE階段,也沒有試玩。
但這種放個LG,都能玩家們期待半天的IP,確實給了V社一些底氣。
除此之外,還有還有《半條命》初代的重製版,以及Se De掌機的實機演示。
E那邊,會帶來《FIF 21》和新的《極品飛車》,還有一個《星球大戰》的空戰遊戲。
動視暴雪也確認了,《暗黑破壞神2》的重製版,和《使命召喚》新作的試玩DE,都會在Se的共創節上首發。
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這一長串名單念,確實很唬人。
隨便哪一個,單獨拎出來都是能上頭條的新聞。現在,這些東西全都擠在了一起。
正常情況下,手握這樣一副牌,V社應該可以高枕無憂。
可對手是星辰。
那個不按常理出牌的星辰。
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