去超級簡單,頂多也就能控製一下活塞和門的開關。
但實際上,除了建築之外,紅石也能提供無限的遊戲性啊。
明言想了想,起身走到外麵辦公室。
這時的藍星還在喜氣洋洋的休假期。
因為傳奇聯盟剛進入甲聯審核階段,新的版本也已經放出,所以設計師們在做最後的調整。
明言走出來後,所有人都跟他打招呼。
明言走去座位上,喊來了兩個人。
一名程序員,一名測試員。
兩人來到辦公室以後,都稍顯緊張。
“不用緊張,我隻是想交給你們一個任務。”明言笑道,“我聽說你們很喜歡玩我的世界,而且還很玩得轉紅石電路”
兩人點了點頭。
這時的紅石黨,還隻是玩家群體裡一個很小眾的圈子。
藍星的這位程序員,就是其中的大佬。
他通過紅石和活塞,發明過簡易的自動收割機就是拉一下可以自動收獲小麥、南瓜和西瓜的電路裝置。
明言將兩份草稿遞到兩人的麵前,說:“這是我整理出來的一些紅石思路。希望你們這個月先把手頭的工作放一放,做出一篇紅石教程來,引導一下我的世界紅石玩家。”
這草稿還有一部分是明言手寫的。
程序員翻開看著看著,突然激動地站了起來,大喊一聲:“花擦,還可以這樣”
測試員神情頓時一囧,伸手把他扯了回來。
程序員頓時反應過來了,赧然道:“老大,你這個草稿太牛逼了。我之前一直在想怎麼把脈衝信號轉成時序電路沒想到鎖存器還能這麼用。”
明言笑道:“其實最開始我就是為了這個目的,才給紅石比較器多做了一個鎖存器的功能的。怎麼樣,有沒有信心在這個月內做出來我想要的裝置”
程序員舔了舔嘴唇,信心十足道:“完全沒問題工程量上的難度,我可以通過小插件來解決。我之前已經有了與或非三個門,再加上鎖存器,已經構成所有先決條件了。”
明言點頭。
測試員則更加沉靜,翻完了草稿之後,說:“老大,這個音樂可以由我自己來挑選嗎”
明言笑道:“隻要做出紅石音樂,具體內容你們可以自行斟酌。”
測試員扭扭捏捏道:“老大,你之前哼的那首歌,我上次問你的,你說叫aesthetic”
明言想起這茬了,表情也是一滯。
麵麵相覷中。
明言咳了一聲,說:“那不是我寫的”
測試員滿臉“我懂的我懂的”的表情,道:“老大,在工作室內部都知道的事情,您不用強調保密的。”
明言:“不,真不是我寫的。”
測試員:“是是是,您放心,我不會說出去的。”
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“”明言一手扶額,“算了,隨便吧。反正你最後做出來以後,記得署名是澤野弘之。”
測試員一臉了然地點了點頭。
三月很快就過去了。
明言正式帶領團隊進入了閉關狀態。
藍星末日的aha模型,將會在兩個月內完成製作。
整個遊戲計劃有上下兩大部分,橫跨三個大地圖和十七張小地圖,涉及兩個主要角色和十多個次要角色。
這次的aha模型,主要製作其中第一個大地圖,完成後立刻開始初期驗證性測試。
在測試過後,他們就能進入下一輪正式開發。
藍星工作室的官網上,也放出了新遊戲的預告儘管隻有一句簡單的“項目代號:st”。
藍星已經不是什麼不知名的小作坊啦,萬千粉絲都在對新遊戲翹首以待。
明言自帶流量熱度,這是很多遊戲架構師羨慕不來的。
玩家們甚至還自行組建起了一個“教派”。
明言的粉絲們,都是怎樣一群如饑似渴的玩家。
他們在無聊等待的時間裡,甚至還分析了明言的出場規律。
明言總是在遊戲有重大新聞的時候出現,他的個人賬號發言不多,但常常能引起熱議,甚至是引發現象級的熱度。
這些玩家現在就在猜測:
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