嗯。
很多員工都調侃過這一點:在我們這裡,找bug基本靠吼,修bug基本靠蒙
總之,今天的藍星工作室也很熱鬨呢。
這一年的春季,藍星工作室都在緊張的研發工作當中。
主要是因為,他們希望刺客之道的beta版本,能夠趕上5月21日的藍星嘉年華。
然而可惜的是,這可能無法實現了。
因為工程量浩大的緣故,所以直到五月初,刺客之道beta版本的完成度仍然是在85左右。
大部分的美術資源都已經完工,遊戲係統基本全都搞定,遊戲流程已經可以推進到大結局了
然而,動畫製作和配音還沒有完成,所以有些地方會發生“此處是黑屏”以及“這個的配音突然沒有了”的情況。
像這樣的話,今年嘉年華基本是不會給玩家開放刺客之道beta版本的試玩了。
所以明言也是愉快地決定:就開個發布會,讓路加玩刺客之道給玩家們看看就行了。
反正宣傳片也才剛做了第一部 啊
把路加實際遊玩的過程再錄下來,這不就是第二部 宣傳片了嗎
完美的計劃jg
今年的藍星嘉年華,總體流程和往年的差別不大。
首先是各個遊戲的場館區域,提供新版本的試玩、原畫和設計稿的參觀,以及一個小小的周邊紀念品商店。
其次是開幕和閉幕時的表演。
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值得一提的是,今年的開幕式,明言邀請到了幾位與眾不同的嘉賓,組成兩支傳奇聯盟戰隊來進行表演賽。
具體的名單嘛就先保密一下。
最後則是今年發布會的主體內容。
最重要的當然還是刺客之道的公開宣發了。
雖然這款遊戲,工作室內部已經敲定在9月檔期了,但是對外還是得說“我們大概年末能做完吧”這樣子。
明老板也不是第一次玩這個把戲了,說起來還是得怪那些催更的玩家太喪心病狂了咳。
除此之外,還有是傳奇聯盟的新版本宣傳。
傳奇聯盟雖然年年都有新賽季、新英雄,不過這個版本還是值得額外宣傳一下的。
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