十一級為1000,每提升一級+20%,小位階提升額外+20%
31-40,三十一級為8000,每提升一級+30%,小位階提升額外+30%
41-50級,四十一級為,每提升一級+40%,小位階提升額外+40%
51-60,五十一級為80W,每提升一級+60%,小位階提升額外+60%
【功法、引導書,關於藍量的設定還不完善,但不是太重要】
……
【精神值】
與精神、位階以及精神體征相關,特殊生命體有額外提升。
零階生命:精神值為精神*10
一階生命:精神值為精神*15
二階生命:精神值為精神*20
三階生命:精神值為精神*40
四階生命:精神值為精神*60
五階生命:精神值為精神*100
【精神體征的設定還不完善,大概與意誌力也有一定關係,意誌力越強,精神力越強,同樣意誌力也會增強一部分精神抗性】
……
【野怪擊殺經驗計算】
【野怪單位大致分為:普通、小精英、大精英、小Boss、大Boss】
其中:普通單位按照一倍經驗計算,小精英單位2~3倍,大精英單位4~5倍,小Boss單位8~12倍,大Boss單位20~30倍
但需要注意的是,模板單位是按照角色同等級戰力而定的,並非是按照身份地位或者等級高而定。
比如一個副本中,等級最高的單位是黑社會老大,他手下的雙花紅棍等級雖然低,但極其能打!那有可能那個雙花紅棍才是Boss單位,黑社會老大或許隻是精英單位或者小怪單位。
下麵按照擊殺小怪一倍的經驗設定
零階:擊殺1級野怪獲得4點經驗,每高一級經驗+2點
一階:擊殺11級野怪獲得50點經驗,每高一級經驗+10點
二階:擊殺21級野怪獲得300點經驗,每高一級經驗+40點
三階:擊殺31級野怪獲得1800點經驗,每高一級經驗+400點
四階:擊殺41級野怪獲得點經驗,每高一級經驗+2000點
五階:擊殺51級野怪獲得點經驗,每高一級經驗+點
【派遣任務另算】
ᴏᴏᴘ.ᴛᴡ 呈現最新的小說章節
零階:擊殺1級野怪獲得10點經驗,每高一級經驗+5點
一階:擊殺11級野怪獲得100點經驗,每高一級經驗+20點
二階:擊殺21級野怪獲得600點經驗,每高一級經驗+80點
三階:擊殺31級野怪獲4000點經驗,每高一級經驗+800點
四階:擊殺41級野怪獲得點經驗,每高一級經驗+4000點
五階:擊殺51級野怪獲得點經驗,每高一級經驗+點
【越級擊殺以及虐菜懲罰】
越級擊殺,每高一級經驗值+20%,高十級以上每高一級+40%。
虐菜擊殺,每低一級經驗值-10%,低十級以上,隻能獲得1%的經驗值。
……
【升級所需經驗設定】
(注:升級經驗與功法、引導書等有關,每高一階經驗所需翻倍)
【下麵按照正常修煉二階功法計算】
零階:1級升2級,所需經驗100,每高一級所需經驗+60。
一階:10級轉職11級,所需經驗3000,每高一級所需經驗+600,小位階提升如lv13→lv14、lv16→lv17、lv19→lv20,額外+600。
二階:20級轉職21級,所需經驗,每高一級所需經驗+6000,小位階提升額外+6000。
【此後按照位階同步的功法、引導書計算】
三階:30級轉職31級,所需經驗,每高一級所需經驗+,小位階提升額外+
四階:40級轉職41級,所需經驗為1600w,每高一級所需經驗+600w,小位階提升額外+600w
五階:50級轉職51級,所需經驗為5E7600w,每高一級所需經驗+w,小位階提升額外+w
雖然還有些不夠嚴謹,但整體是差不多的,雖然擊殺經驗和升級經驗的比例越來越大,但遊戲中後期就是這樣的,升級隻會越來越難。
【任務經驗設定】
】殊特和線支、線主、通普:為別分型類務任【
倍六殊特、倍三線支、驗經倍五認默線主人個
倍52-21殊特、倍01-5線支、驗經倍02-01線主隊團
倍08-04殊特、倍04-02線支、驗經倍06-03線主型大
倍009-061殊特、倍004-08線支、驗經倍006-021線主型大超
】算計務任通普照按下以【
001-01:級G
0061-004:級F
-0005級E
-級D
w081-w63級C
w0483-w084級B
……
】算另務任遣派【
006-001:級G
0054-0001:級F
-級E
-級D
w005-w08級C
w0008-w0001級B
……
】驗經級升能技【
】級神和級聖入、級師宗大、級師宗、級師大、級高、級中、級初、門入、礎基:為分度練熟能技【
】數係長成的害傷能技個每於現體,關相力威、果效的揮發能所能技與度練熟能技【
W級神,W級聖入,W2511師宗大,W2.511師宗,師大,級高,0084級中,0021級初,004門入,002礎基:能技級F
051礎基:級E