葬龍淵的灼熱與死寂被葉塵拋在身後,他再次融入黑煞山脈那無處不在的迷霧與陰煞之中,向著從血影衛記憶中獲取的另一個坐標——骨魔洞所在的方向,悄然潛行。
血神殿在黑煞山脈外圍及周邊區域,設有數個據點,各有分工。煉血穀主要負責收集精血、煉製血丹、培養低階血奴;骨魔洞,則如其名,是收集骸骨、煉製骨魔、以及進行某些與屍骸、死氣相關邪術實驗的據點;而另外兩處,噬魂沼澤主攻魂魄、生魂的搜集與煉化,陰風峽則擅長培育陰魂、操控陰風煞氣。四大據點,如同四根毒刺,紮根於黑煞山脈,為血神殿的邪惡計劃,源源不斷地輸送著“養料”。
從血影衛“老三”的記憶碎片中,葉塵得知,骨魔洞位於黑煞山脈外圍與深處的交界地帶,一處名為“萬骨嶺”的險惡山嶺深處。那裡終年陰氣森森,白骨遍地,傳聞是上古一處大型戰場,無數生靈隕落於此,屍骨堆積成山,怨氣衝天,形成了極陰絕地,後來被血神殿占據,改造為據點。
“骨魔洞……收集骸骨,煉製骨魔……”葉塵目光微冷。這等以亡者屍骨為材,行褻瀆之事的魔窟,本就不該存於世間。更何況,其收集的骸骨,恐怕大多來自無辜生靈,甚至是被特意屠戮的修士與凡人。
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這次前往,除了探聽更多關於青銅殘片、黃泉圖以及“血祭通天”計劃的情報,葉塵也存了徹底拔除這顆毒瘤的心思。
他不再刻意放緩速度。心念一動,身法催動,整個人化為一道近乎透明的虛影,如同融入夜色的風,在崎嶇的山嶺、幽暗的密林、險峻的峭壁間無聲穿行。速度之快,遠超之前,卻又靈巧到極致,每每在即將觸及某些天然形成的煞氣陷阱或潛伏的毒蟲妖獸時,總能以毫厘之差精準避開,或是身形一晃,便從另一個不可思議的角度滑過,仿佛能預知危險,又仿佛能扭曲空間。
偶爾遇到避無可避的障礙,比如一片籠罩著腐蝕性毒霧的沼澤,或是一道橫亙在前的、布滿空間裂縫的峽穀,葉塵也僅僅是抬手虛劃,那毒霧便自動分開一條通道,那空間裂縫也短暫地平複,待他通過後,又悄然恢複原狀。
他仿佛成了這片絕地的一部分,又仿佛是這片絕地的主人,天地間的陰煞、毒瘴、乃至不穩定的空間,都對他退避三舍,予取予求。
如此,不過小半日光景,一片迥異於黑煞山脈其他區域的景象,便出現在葉塵感知中。
前方,不再有鬱鬱蔥蔥(哪怕是扭曲的)的樹木,也少有嶙峋的怪石。目之所及,是一片灰白色的、荒涼死寂的丘陵地帶。山嶺並不高聳,卻連綿起伏,光禿禿的,幾乎看不到任何植被。地麵是慘白色的砂石,空氣中彌漫著濃鬱的、令人作嘔的腐臭和屍骸氣息,以及一種深入骨髓的陰冷。偶爾可以看到零星的、或完整、或殘缺的巨大骨骼,半埋在砂石中,有些骨骼上還纏繞著暗綠色的磷火,在黯淡的光線下幽幽閃爍,更添幾分鬼氣。
這裡,便是萬骨嶺的邊緣。再往前,屍骸的數量會急劇增多,陰氣與死氣也將更加濃鬱。
葉塵停下腳步,並未貿然深入。他神識如潮水般鋪開,卻又精細入微,悄無聲息地掃過前方數十裡的範圍。
很快,他便“看”到了萬骨嶺深處,那衝天的怨氣、死氣,以及混雜其中的、濃鬱到化不開的血腥邪氣。而在那邪氣最為濃鬱之處,一片被人工開鑿、布滿了禁製與陣法的山壁之下,一個高達十丈、黑黢黢、仿佛巨獸之口的洞窟,赫然在目。洞口上方,以森白的人骨拚湊出兩個扭曲猙獰的大字——骨魔!字跡上還塗抹著暗紅色的、仿佛未乾涸的鮮血,散發出令人心悸的邪異波動。
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