狂奔,專挑僻靜小路,直至確認徹底甩開了追兵,才在一處荒廢的河神廟前停了下來,扶著牆壁,大口喘氣,既是體力消耗,更是心有餘悸。
“完了完了……這下捅了馬蜂窩了!方臘肯定恨死我了!任務也失敗了……”晁蓋捶胸頓足,懊惱不已。雖然逃出生天,但想到那嚴厲的失敗懲罰,他就一陣頭皮發麻。他下意識地想再次探查一下方金芝的狀態,看看那可憐的芳心度是不是已經跌到穀底,卻發現自己無法再像之前那樣清晰地感知到具體數值了。
就在這時,腦海中係統提示音適時響起:
【叮!強製情景任務‘天王奪魁,仙子傾心’已結束。】_
【任務附加效果‘數值探查’功能(臨時)已關閉。】_
【係統恢複正常探查模式(探查上級:可感知忠誠度、實力強弱、基本敵意)。】_
果然,那方便無比的數值探查功能沒了。晁蓋歎了口氣,更加確信任務肯定是失敗了。一萬點武俠點打了水漂,還要麵臨兩萬點的懲罰……他心疼得直抽抽。
然而,就在他垂頭喪氣,準備接受現實之時,係統提示音卻再次響起,帶著一種截然不同的語調:
【叮!開始結算強製情景任務‘天王奪魁,仙子傾心’……】_
【任務目標1:擂台奪魁——狀態:已完成!獎勵武俠點5000點發放!】_
【任務目標2:芳心暗許(芳心度達到50)——根據任務結束瞬間目標方金芝心理狀態最終判定……】_
【判定中……】_
【判定結果:目標方金芝因宿主‘勝後驚逃’之極端反常舉動,產生劇烈心理波動。極度羞憤與不甘之下,隱藏著被強烈好奇心、征服欲以及被‘特殊對待’引發的深度關注。此種複雜矛盾心態,使其對宿主的‘印象’與‘興趣’達到空前深度,產生類似‘欲擒故縱’之極致效果,情感投入遠超尋常好感範疇。】_
【最終結論:芳心度達標!】_
【任務目標2:狀態:已完成!獎勵武俠點點發放!】_
【叮!恭喜宿主完成強製情景任務!總計獲得武俠點點!】_
【當前武俠點餘額更新:點】_
這一連串的結算提示,直接把晁蓋給砸懵了!
完成了?!
兩個任務都完成了?!
芳心度不僅沒降,反而達標了?!就因為……自己逃跑了?!
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