小隊做出了決定。
調查開始了。他們查看了現場(雖然隻剩下死亡標記),詢問了死者的朋友,搜集了各種線索。過程並不順利,充滿了矛盾和誤導。真正的凶手“圈內殺手”公會(LaughingCoffin的前身或類似組織)顯然精心布置了現場,試圖嫁禍給另一個玩家葛利牧羅克。
在紛亂的線索中,桐人憑借其強大的邏輯推理能力和對遊戲規則的深刻理解,逐漸抓住了關鍵矛盾。而安然,則依靠著超越這個時代的“玩家”思維和謹慎,發現了一些容易被忽略的細節,比如某個目擊者證詞中不自然的時間差,或是現場附近一件不該出現在那裡的普通物品。
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在一次調查小組的討論中,當眾人陷入僵局時,桐人提出了一個基於係統PK規則和道具使用的大膽假設,指出了嫁禍的可能性。他的分析條理清晰,令人信服。
安然適時地補充了她注意到的那個微小細節,進一步佐證了桐人的推理。“或許,凶手是利用了我們對‘圈內安全’的思維盲區,以及某種我們尚未知曉的遊戲機製。”
兩人的配合默契,一個負責構建邏輯框架,一個負責填充關鍵證據,讓在場的其他調查者,包括亞絲娜和血盟的其他乾部,都露出了驚訝和欽佩的神色。
亞絲娜看著並肩站在一起的桐人和安然,他們一個冷靜如冰,一個敏銳似火,卻在此刻形成了完美的互補。她不得不承認,希茲克利夫團長的邀請是正確的。這兩個人,確實擁有著尋常玩家難以企及的能力。
最終,調查指向了真正的凶手。在桐人和安然提供的關鍵思路下,血盟騎士團成功設計誘捕了試圖再次作案的“圈內殺手”成員,並在其後的審訊中揭露了真相——他們利用一種特殊的麻痹毒藥和偽造的“圈外”戰鬥假象,製造了這起恐怖的謀殺案。
事件雖然解決了,但籠罩在玩家心頭的陰影卻更深了。安全區的神話破滅,信任變得更加脆弱。
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