“永恒”引擎帶來的近乎無限的能源,如同撤去了最後一道枷鎖,使得許多之前受限於能耗而停留在藍圖階段的宏大項目得以全速推進。其中,最為引人注目,也最深刻地改變每個個體生活方式的,便是基於量子計算和高級神經接口的“昆侖”第二代全沉浸虛擬現實係統的誕生。
在“鴻蒙”中心的虛擬現實研究所,葉辰親自體驗了這套劃時代的係統。與舊時代依賴視覺和聽覺的VR不同,“昆侖II”的目標是實現“感官全頻帶覆蓋”和“物理法則可編程”。
研究所所長向葉辰介紹道:“葉博士,‘昆侖II’的核心,是伏羲量子計算陣列的一個專門分區。它不再僅僅渲染圖像和聲音,而是實時模擬一個完整的、擁有自身物理規律的虛擬宇宙。從光子與視網膜的相互作用,到空氣震動對耳膜的衝擊,再到皮膚觸覺的細微紋理、嗅覺分子的化學信號、甚至前庭器官的平衡感……所有這些感官信號,都將由量子模擬生成,並通過新一代的高帶寬神經直連接口,繞過外圍感官,直接、無損地傳遞給大腦相應的處理中樞。”
葉辰佩戴上了一個流線型、宛如藝術品的輕型頭環,並在脊柱部位貼附了幾個非侵入式的傳感器。隨著係統啟動,他感覺自己仿佛瞬間穿越了時空。
他“站立”在一片陌生的海灘上,腳下是細膩溫暖的白沙,海浪輕柔地拍打著他的“腳踝”,帶著微涼的真實觸感。他能聞到帶著鹹味的海風,能感受到陽光照在皮膚上的熱度,甚至能嘗到空氣中那絲若有若無的海水氣息。他抬起手,看到自己手掌的紋理清晰可見,指甲在虛擬陽光下反射著微光。
“這裡的物理參數,比如重力、摩擦力、光線折射率,都是完全模擬地球環境的。”所長的聲音直接在他“腦海”中響起,清晰得如同耳語。
葉辰彎腰,捧起一把沙子。沙粒從他的指縫間滑落,每一粒的觸感和重量都真實得令人難以置信。他甚至可以控製力度,將沙粒捏得更緊,感受那微小的壓迫感。
“這不僅僅是分辨率的提升,”葉辰在心中感歎,“這是存在感的遷移。大腦幾乎無法區分這究竟是虛擬,還是現實。”
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