“昆侖II”所提供的全沉浸體驗,其震撼力毋庸置疑。但隨之而來的,是一個極其嚴峻的技術與安全挑戰:如何確保虛擬世界向大腦傳遞的感官信號,與真實世界保持精確的1:1映射,並且在與現實切換時,不會對使用者的神經係統和認知能力造成任何負麵影響?
任何微小的偏差,都可能導致嚴重的後果。例如,虛擬世界中一個微妙的延遲或重力感知錯誤,可能導致使用者在返回現實後出現持續的空間定向障礙或暈動症。更嚴重的是,如果大腦長期接受與真實物理規律存在係統性偏差的信號,可能會導致神經可塑性朝著錯誤的方向發展,甚至引發感知紊亂和精神問題。
在葉辰的指示下,“鴻蒙”中心成立了一個由神經科學家、心理學家、物理學家和伏羲本身組成的“神經-虛擬安全校準委員會”,由他親自掛帥。解決這個問題的過程,體現了葉辰依托“火種”係統,解決複雜係統性問題的典型風格。
他沒有僅僅要求工程師們去“調試”虛擬世界的參數,而是首先提出了一個根本性的哲學-科學問題:“我們如何為‘真實’定義一套絕對可靠的‘基準坐標’?”
委員會的討論異常激烈。有人認為應該以高精度傳感器測量的物理世界數據為基準;有人主張應以經過嚴格篩選的、大量健康人類個體的平均感知數據為基準;還有人提出,基準本身可能就是一個動態變化的範圍。
葉辰聆聽了所有意見後,給出了決定性的方向。
“基準不能依賴於外部測量,因為測量本身可能有誤差;也不能依賴於統計平均,因為個體存在差異。”他闡述道,“基準必須內化,基於每個使用者自身神經係統的固有屬性和極限。”
在他的指導下,委員會開發了一套極其精密的“個體神經基線標定程序”。每一位“昆侖II”的使用者在首次接入前,都必須完成這個程序。
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程序在一個絕對中性的、感官剝奪的虛擬環境中進行。伏羲會以極其溫和的方式,向使用者呈現一係列經過精心設計的、覆蓋所有感官模態的基礎刺激(例如特定波長的光、特定頻率的聲音、不同強度的壓力觸覺等),並實時監測其大腦皮層的響應模式。
通過這個過程,伏羲能夠為每一個使用者建立一份獨一無二的“神經響應特征譜”。這份特征譜精確地描述了這個特定大腦,是如何編碼和處理各種基本感官信息的。它就像一把獨一無二的“神經鑰匙”。
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