”一個溫和的男聲說,“無數修士為了長生,為了力量,耗盡一生,卻忘了修行的本意是體驗、是成長、是找到自我。”
“所以你想弄個‘係統’?”另一個略顯清冷的女聲問。
“不是強製性的工具,”溫和男聲解釋,“而是一個引導者,一個夥伴。以興趣為引,幫助使用者找到適合自己的道路,在樂趣中成長。”
“比如?”第三個蒼老的聲音問。
“比如,有人喜歡釣魚,那就給他一個釣魚係統。釣魚變強,釣到的魚可以吃、可以賣、可以換資源。任務不是強製,而是建議;懲罰不是痛苦,而是搞笑的惡作劇。最終目的,是讓使用者在做喜歡的事的同時,自然而然變強,找到自己的道。”
景象中,那個溫和男聲的身影逐漸清晰——那是一個穿著簡樸漁夫裝的男子,頭戴鬥笠,看不清臉,但能感覺到他臉上的笑意。
“係統最初的理念,”漁夫身影說,“是‘以趣為引,助人修行’。不是為了控製,不是為了收割,更不是為了培養戰爭機器。”
“隻是想讓修行,變得有趣一點。”
景象到此定格。
老高怔怔地看著。
係統最初的構想……竟然是這樣?
溫暖,善意,充滿了對使用者的尊重和理解。
和他現在經歷的V3.1係統——強製任務、失敗懲罰、收割能量反饋——截然不同。
“原來,”柳小妹輕聲說,“係統一開始,是想做好事的。”
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沈落點頭:“理念很好。”
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