張瑞在文檔中敲擊著:主角之所以特殊,是因為他擁有著早已斷絕的“靈視”天賦。他能夠看懂散落在世界各地的、上古時期留下的“石碑”和“甲骨文”。
這些文字記錄的,正是《大夏洪荒》時期那些半神和英雄們使用的“禱告”與“戰技”。
在凡人眼中,那隻是一塊破石頭,但在主角眼中,那是一段蘊含著天地法則的“真言”。
比如,當玩家在一處古戰場遺跡找到一塊刻著“震”字的殘碑,並領悟其中的真意後,他就能在戰鬥中吼出這段上古真言,引動雷霆之力,像當年的“龍裝建木守衛”一樣召喚落雷。
又或者,在某個深埋地下的墓穴裡,找到關於“命定之死”的殘卷,從而學會那招能削減敵人血量上限的黑焰刀法。
這些技能不再是點擊就送的廉價貨,而是需要玩家去探索、去解謎、甚至去挑戰那些守護石碑的“歸墟投影”才能獲得的禁忌力量。它們晦澀難懂,每一次釋放都需要消耗巨大的精力,但威力足以毀天滅地。
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張瑞越寫越興奮,策劃案的內容也變得越來越雜亂。他想到了要在地圖上設計各種隨機事件,比如兩派NPC在路邊互毆,玩家可以幫一邊或者兩邊都殺了摸屍體;想到了要設計一個動態的經濟係統,讓玩家可以通過跑商致富;甚至想到了要加入“房屋購買”和“結婚”係統,讓玩家在這個世界裡有一個真正的家。
他甚至還為遊戲設計了一個極具情懷的開場。
玩家是一個默默無聞的囚犯,被關押在帝都的死牢裡,等待著秋後問斬。就在行刑的前夜,那位並沒有神力、隻是凡人統治者的老皇帝,在逃避宮廷政變的刺殺時,通過暗道經過了玩家的牢房。
老皇帝看著玩家,說出了那句經典的台詞:“我在夢中見過你。”
然後,他將一枚能夠感應“歸墟裂隙”的玄玉護符交給了玩家,讓玩家去尋找隱居在民間的皇室私生子——那個擁有最後一點人皇血脈、能夠關閉界門的救世主。
寫完這段,張瑞忍不住笑出了聲。這簡直是“老滾味兒”衝天,但他相信,經過國風的包裝和故事的重構,這一定會帶給國內玩家前所未有的震撼。
不知不覺,窗外的天色已經大亮。新年的第一縷陽光透過窗戶,灑在了那份厚厚的、寫滿了狂想的策劃案上。
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