任琪離開後,霍塵拿到了特羅斯贈與的25%特羅斯影視公司股權——她是公司成立以來首位獲此份額的亞太人。這家公司的核心成員唯一是會講漢語的少年博士在讀生,沒有大學以下學曆者,年齡雖輕,卻已牽頭144個獨立項目。其中最受矚目的當屬星際題材項目《漫遊——風影重生》,簡稱《風之影》。
遊戲設定一對地球人在星際旅行中發現宇宙存在“拆痕”,其中藏匿著前古文明遺跡。而他們所處的世界裡,埃及金字塔、北京故宮、北美自由女神像、法國埃菲爾鐵塔等標誌性建築,都已在核戰中隨人類一同消失。玩家的任務是將這些遺跡從宇宙拆痕中搬運回來,填補世界地圖的空白,重築文明。但這需要頂尖科技支撐,動作稍慢便會失敗——自家文明的印記會被他人拓印,從此再無話語權。
特羅斯的挑釁顯而易見。出身外交世家的任琪剛上任不久,便第一時間聯係到他表示反對。可特羅斯全然不當回事:“我從沒打算讓落後國家參與,他們動作太慢,去了也是白搭,頂多當個看客——看著別人搬自己家的東西,肯定會生氣,可又無可奈何。”
他慢條斯理地解釋遊戲規則:“先到先得。哪個國家能抵達宇宙拆痕的能量場信息窗口,就能獲取上古文明傳來的下層宇宙信息。那些工業落後的國家,連信息中心的湯都沾不上。”
任琪氣得臉色發白,幾位亞洲代表也憤然離席。他們痛恨特羅斯的傲慢,卻又無力反駁——現實中連運送木材的飛船都難以製造,更別提搬運山川大河。這種級別的文明遷移,需要醫學、化學、機械、生物、建築等跨領域的紮實合作,稍有差池便會讓古跡淪為無法組裝的廢料,而這正是特羅斯樂見的。看著任琪、金秀敏和莫西離去的背影,他獨自冷笑起來。
莫西心事重重。他的國家曆史混亂,不知宇宙拆痕中是否留存著宗教文物。任琪也陷入困境:特羅斯要求參賽選手至少是在讀研究生,年齡限製在18至30歲,這樣的門檻對許多國家而言極具吸引力——誰能抗拒宇宙深處的超級能源和上古信息窗口?那可是能推動文明進階的關鍵。
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