這個鬼陣的效果是沉默,範圍內的敵人無法使用技能。
穿楊的滑鏟剛結束,就發現自己無法使用任何位移技能了。而這時,他已經踏入了冰陣的範圍。
減速生效。
喬一帆沒有靠近,而是操控一寸灰在安全距離釋放鬼陣的後續效果——暗陣的致盲,冰陣的持續傷害,瘟疫之陣的毒素,炎陣的火焰……
多重負麵效果疊加,穿楊的血量開始穩步下降。
他想用普通射擊反擊,但陣鬼的施法距離很遠,他根本打不到。
兩分鐘後。
穿楊在鬼陣的包圍中耗儘了最後一絲血量。
第二局結束,喬一帆勝,一寸灰血量剩餘78%。
“打得聰明。”葉修評價,“沒有冒險近身,用鬼陣一點點磨死了對手。這對陣鬼來說是最穩妥的打法。”
喬一帆鬆了口氣,臉上露出一絲笑容。這是他轉型陣鬼後,第一次在正式比賽中獲勝。
但他沒有時間慶祝,因為第三局馬上開始。
十步一殺的第二名選手登場——狂劍士“血刃”,滿血。
一寸灰的血量隻有78%,且鬼陣全部在冷卻中。局勢對喬一帆非常不利。
“儘力打。”葉修在頻道裡說,“消耗他的血量,為葉修守擂減輕壓力。”
喬一帆點頭,眼神重新變得專注。
狂劍士是近戰爆發職業,對陣鬼有天然的優勢——高血量,高防禦,鬼陣的控製效果對狂劍士的削弱有限。
血刃顯然也明白這一點。開局後,他直接發動“衝撞”,氣勢洶洶地衝向一寸灰。
喬一帆沒有硬拚,操控角色迅速後退,同時開始布置鬼陣。
但狂劍士的移動速度很快,衝撞的突進距離又長,一寸灰剛放下一個冰陣,血刃已經衝到了麵前。
重劍橫掃!
喬一帆極限操作,一寸灰向側方翻滾,勉強躲開。但重劍帶起的劍氣還是刮掉了他5%的血量。
“不能讓他近身。”喬一帆咬牙,在翻滾結束的瞬間,釋放了暗陣。
血刃被致盲,動作出現短暫遲滯。
喬一帆趁機拉開距離,又布置了一個瘟疫之陣。
但狂劍士的血量太厚了,鬼陣的持續傷害對他來說不痛不癢。致盲效果結束後,血刃再次衝了上來。
這一次,喬一帆沒躲開。
重劍重重砸在一寸灰身上,接著是第二劍、第三劍——狂劍士的連招樸實無華,但傷害驚人。
一寸灰的血量直線下降。
喬一帆拚命操作,試圖用鬼陣控製對手,但狂劍士開啟“狂暴”狀態後,對控製技能有很強的抗性。冰陣的減速效果大打折扣,暗陣的致盲時間也縮短了。
一分鐘後。
一寸灰的血量歸零。
第三局結束,血刃勝,剩餘血量72%。
喬一帆摘下耳機,有些沮喪地走回來:“對不起,我……”
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