對於卑微的男孩吐槽,顧哲倒沒有什麼感覺。
畢竟作為多年的遊戲策劃,他早就被罵習慣了。
而且這一次...他還覺得卑微的男孩說得還有點道理。
像這些體力耗儘反饋、疼痛反饋也完全100%擬真,未免有點太勸退了。
膽小怕疼的,估計連碰這遊戲的勇氣都沒有。
顧哲在心裡跟著玩家一起吐槽,下一個係統提示直接讓他沉默了。
係統:【開啟遊戲反饋調節功能,需要1000策劃點。】
“我的遊戲主打就是一個真實,要什麼反饋調節功能!
受傷會痛,那才叫100%擬真!”
顧哲瞬間說服了自己。
另一邊,休息了一會兒的卑微的男孩再次起身開始抬骷髏架子。
這一次,他僅僅活動了五分鐘便停了。
但這一次並不是因為體力消耗過多。
而是他感覺...肚子餓了!
卑微的男孩有些疑惑地打開個人狀態欄。
上麵顯示:
生命值:100%
精神值:90%
體力值:25%
飽食度:20%
狀態:【疲勞】、【饑餓】
【疲勞】:力量-1,敏捷-1
【饑餓】:力量-1,敏捷-1
————————————
“不是吧?!”
卑微的男孩看著自己的個人狀態以及被削減的屬性,人都懵了。
“我因為肚子餓、體力不夠,就給我上了兩個Debuff?這叼遊戲也太硬核了點吧!”
卑微的男孩轉頭看向一旁休息的顧哲。
“新手村老爺爺...不是......顧哲,哲哥,你這裡有吃的嗎?”
“吃的?”
顧哲指了指曬在外麵已經處理好的雙頭魚。
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“那條最小的,10銅幣。”
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