子壓根看不懂說明書上的文字,她最後就按照自己的心思隨意組合,拚出了一根特別方便毆打的長棍。
醒來後同樣被送到遊樂區的小蒼露出了羨慕的神色,她問:“你可以把寶劍借給我嗎,我想拿它去打小綠。”
緒燈鳴:“……”
這兩人間的戰鬥還沒有結束嗎?
緒燈鳴:“你覺得這是寶劍,不是棍子?”
小蒼有些遲疑,但很快就道:“棍子不會是凹凸不平的。”
緒燈鳴將棍狀寶劍遞給小蒼,點頭:“你說得對。”
【係統:小明是一個充滿創造力的小朋友,獲得了獎勵[智慧果]×1。】
【係統:小明將玩具借給了小綠,獲得獎勵[助人為樂獎]×1,[助紂為虐獎]×1。】
緒燈鳴感覺自己額頭的青筋蹦躂了兩下。
誰能告訴她,為什麼助紂為虐也有對應的獎項?還有她覺得自己算不上助紂為虐,頂多隻是順水推舟……
緒燈鳴也不急著拚積木了,而是花時間了解了一下各種獎勵的具體效果。
[助人為樂獎]跟[助紂為虐獎]是一次性的,後者的作用是強行分成——如果有小朋友嘗試一些不被允許的活動,即使緒燈鳴沒有參與其中,也能獲得部分收益。
而[助人為樂獎]更偏向於與小朋友們打成一片。
緒燈鳴目前有一次使用機會,效果是降低目標們的戒心。
至於[智慧果],則是一樣可以長期使用的道具,如果緒燈鳴站在樹下用[智慧果]砸自己的頭,將有6%的幾率產生富有智慧的念頭,每天的使用次數為三次。
連續刷出的係統提示顯示出了非常多的細節,讓緒燈鳴無法將幼兒園僅僅當做一個普通的安全區看待。
既然NPC一時半會不會趕人,那麼緒燈鳴打算在幼兒園中多探索一段時間。
老師除了帶著小孩子吃飯睡覺做遊戲外,還會保證小孩子們擁有一定的戶外活動量。
等到眾人陸陸續續蘇醒,老師NPC就拍了拍手,道:“現在大家都休息好了,跟老師一塊去花園裡玩遊戲好嗎?”
老師的意見得到了小朋友們的集體擁護,緒燈鳴也投了讚成票,她早就猜到,幼兒園中不止糖果班一個班,戶外活動就是與其他班級接觸的方式。
五分鐘後,緒燈鳴等人被NPC帶到空地上跳格子,在地上不斷蹦來蹦去。
NPC站在旁邊,笑眯眯地給小朋友們打分,十分為滿分。等遊戲結束後,緒燈鳴以六分的成績,排到了班級中上遊的位置。
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“不擅長跳格子的小朋友也不要難過,後麵還有別的遊戲,大家都是很優秀的學生。”
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