「不知道。」
麵對牧婉清的問題。
林瑤給不出確切的答複。
畢竟她又不是神……這種未來的事,她真猜不出來。
「不過按照我的判斷,這次我們的《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,之所以能在首次發售,並且整個宣傳片都沒有太多讓人眼前一亮的玩法,隻有寶可夢可愛這一點還能取得成功。
一部分是因為硬體,switch雖然相比起其他主機來說,沒有那麼貴,但說到底這也是一件兩千塊的電子產品,現在擁有主機的,大多都是深度玩家,而我們主機平台上,目前遊戲陣容雖然不錯,但還是不夠豐富,他們能選擇的不多。
加上現在處於主機發售前期,我們又花了那麼大的功夫去宣發遊戲,玩家們想嘗試的欲望是非常強烈的。
而另一部分原因則是,我們這幾年打下來的名聲,和前麵幾款護航大作的成功……這份信任,讓玩家們願意相信我們。
至於最後一個原因,就是寶可夢遊戲本身的質量了。」
林瑤輕輕甩了甩馬尾,解釋道:「簡單來說就是硬體成本,製作方名氣,外加遊戲本身質量足夠好。但如果換做是PC……硬體成本沒有,玩家可選擇的餘地變多,製作方不是我們,可能效果就是要大打折扣了。
這就是我的看法,當然,我不是自戀啊……」
其實林瑤不選擇第一時間去發售《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,也是因為這點。
如果隨主機發售,一款不夠鮮明,不夠吸引眼球的寶可夢遊戲,在一堆放出宣傳片瞬間就能吸引眼球的遊戲中,是會很不起眼的。
《塞爾達傳說》、《噴射戰士》、《馬裡奧賽車》哪怕是《1-2switch》,特點都太鮮明了。
林瑤如果是玩家。
在沒有任何加成的情況下,她看到首發陣容,選擇宣發意義大過賺錢意義的《1-2switch》都比選擇寶可夢遊戲的可能性大……
但第二時間發售,就不一樣了。
前麵的護航大作大獲成功,玩過的玩家都說好。
而主機現在買了,護航大作玩完了。
林木工作室又大勢宣發了一款新遊戲,雖然這遊戲看起來沒有前麵的護航大作讓人眼前一亮,但購買主機總不能吃灰吧?而且製作方是林木工作室啊,寶可夢也很可愛,要不……嘗試一下?
然後玩家嘗試著嘗試著,發現《寶可夢傳說:阿爾宙斯》比預料中好玩……
一切都變得順理成章了。
這就是林瑤的小心思。
當然。
某種程度來說。
她現在也是馬後炮,當初雖然她也這麼想,但具體能不能成功,其實在兩說之間……
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「我明白了……」
牧婉清聽完林瑤的話,緩緩點了點頭。
好像確實是這這樣。
主機是一回事,但如果移植到PC平台,就是另一回事了。
除非國內的同行也想要做主機。
但主機這東西,牧婉清作為從主機立項到發售,全程跟蹤下來的人,很清楚的知道,做起來真的太不容易了……
林木工作室都為主機焦頭爛額……因為聯係第三方的過程,非常不順利,根本沒有大的第三方願意為林木工作室的主機製作獨占遊戲,全平台登陸都不願意。
因為相比起傳統主機,機能太差了。
林木工作室隻能靠第一方撐。
但第一方……如果沒有林瑤,牧婉清都不敢想像主機會怎麼樣。
估計玩家會常年遊戲荒……哪會有現在的局麵。
再說了,就算上麵的問題其他國內同行都能解決,他們也沒有林木工作室的名氣啊。
而林木工作室現在的名氣,不是一朝一夕就能得到的。
除非,能多一個林瑤。
牧婉清想到這,看向坐在椅子上,這會正捧著手機的少女,溫婉地笑了笑。
「乾什麼?」
林瑤看了條信息,剛放下手機,就看到牧婉清白皙臉蛋上浮現出笑容,有些好奇。
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