肩膀上。
這一擊並未產生什麼影響,隻是讓喪屍有了個短暫的停頓。
聞小興心裡一驚,過去這種力道的攻擊,不說打倒喪屍,至少也能讓它後退一步。喪屍現在已經進化到如此強悍的地步了嗎。他不敢戀戰,故意賣了個破綻,讓喪屍向他撲來,自己則側身一滾,利落地爬起來往房間裡跑。
還好之前且戰且退,已經離房間不遠。
“嘭!”趕在喪屍枯瘦的爪子抓住聞小興前一秒,房門重重關閉。
聞小興哆嗦著把房門反鎖,心臟仍在砰砰亂跳,他終於意識到,他之前殺喪屍的時間,集中在喪屍第一次進化後,經過幾次進化以後,現在的喪屍已經完全不是他認知裡的模樣了。
門外的喪屍人仍鍥而不舍地撞擊著房門,沉重的響聲簡直就像撞在聞小興心頭上一樣,他既怕這聲音引來更多的喪屍,又怕房門不堪重負,就這樣被撞開。
等理智稍微恢複,聞小興趕緊跑到房間的角落,距離房門最遠的地方,大氣不敢出,減少自己的存在感,免得刺激到門外的喪屍。
謝天謝地,幾分鐘後,門外的喪屍走了,不知道是失去了耐心,還是發現了新目標。
再也不去招惹這些喪屍了。聞小興心有餘悸。
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明夏也和聞小興做了一樣的嘗試,不同的是,她沒覺得喪屍比之前強大,有了威懾光環,她殺起喪屍反而更輕鬆了。
【玩家當前擊殺喪屍總數為68,獲得威懾光環[68]】
【威懾光環[68]:喪屍與玩家對戰時戰鬥力降低68%】
威懾光環的加成居然實時更新。
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不過明夏沒有把加成刷到100%的想法,喪屍是比之前弱了點,但那時他們有四個人的小隊殺喪屍。
喪屍是最不適合單人挑戰的怪,它不和玩家拚血量,隻要被咬中一口,再高的血量都白搭,而且打鬥過程中極易引來其他喪屍,一旦被包圍,單人很難逃脫。
明夏也是花了一天的時間,終於等到了一隻落單的喪屍,拿出十分的精神,速戰速決,就為了滿足一下自己的好奇心。
現在得到答案,也順便多了一丁點的加成,明夏已經心滿意足,同時徹底對同服務器玩家趕在第十八天將喪屍消滅到五百以下不抱有任何希望。
完全是不可能的任務嘛!
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