第147章 我踏馬!天才的構想!
「————我說到哪兒了?」
程序組的工位裡圍了一圈人,有人往前湊了湊,小聲提醒:「羽哥,剛講完第一點,該說第二塊了,鐵馭+泰坦雙角色體係的玩法邏輯,還有係統實現方案————」
「哦對,好。」
陳羽點了下屏幕上的拆解圖,繼續給程序組講解核心要點:「咱們這次採用雙角色視角,玩法邏輯差異很大,鐵馭是人形高速機動,泰坦是幾米高的機甲重火力戰鬥,這就需要做兩套完全獨立、又能無縫切換的角色係統————」
「尤其是鐵馭和泰坦的互動,比如蹬乘彈射、騎乘奪電池這些玩法,切換過程中絕對不能出現狀態錯誤、卡頓和動量丟失。」
「另外,鐵馭的壁走、滑鏟、蹬牆跳、還有連續動量疊加,需要解決物理引擎的碰撞檢測精度問題,同時要保證操作手感絲滑————」
眾人表情嚴肅,時不時重重點頭。 ->.,提供給你,的閱讀體驗
之前光看策劃案,他們對這個項目的開發難度還沒有實感,可真等上手後,才明白什麼叫女媧補天。
泰坦高TTK(擊殺時間)的戰鬥模式,跟市麵上傳統FPS低TTK的設計邏輯完全相悖!
這就意味著,他們必須重構傷害判定、技能係統和受擊反饋的底層框架。
毫不誇張地說。
如果沒有陳羽手把手教,單是這一塊內容,他們這群人就得閉關研究一年。
還不一定能研究出成果。
看本書最新章節,請到oop.tw
隨著陳羽把那些錯綜複雜的難題,簡明扼要地拆成一個一個獨立的模塊,再挨個給出解決方案,眾人看向陳羽的眼神,也從一開始隻對老闆客套的尊敬,漸漸變成了清晰的崇拜。
尤其是那些行業老炮們!
能在行業內摸爬滾打這麼久,都是老油條了,見多了外行瞎指導內行的平庸領導。
可陳羽跟那些人完全不一樣!
不吹牛地說,如果不是項目工程量太大,一個人忙不過來,他們甚至懷疑,陳羽自己就能把除美術外的所有開發工作都給包圓了。
他是真的熱愛遊戲,也是真的懂遊戲!
這些員工的目光,漸漸變得複雜起來。
這一刻,他們終於明白,遊藝這幫人跟外麵的同行有什麼不一樣了。
他們的眼裡,有光。
「————對,就是這個意思,給鐵馭和泰坦分別設計完全獨立的角色控製器、物理狀態機,還有動畫樹,再通過統一的狀態管理係統做無縫切換,從根源上避免狀態斷層————」
陳羽話音剛落,立刻有人舉手:「羽哥,角色控製器這裡————」
「你點底下那個摺疊菜單,對,打開,這個功能是專門計算動量的,能實現動量的連續疊加機製,壁走,滑鏟,蹬牆跳的時候,自動保留併疊加水平動量,你們可以用阻尼係數調整手感,避免動量溢出失控————」
「羽哥,壁走的碰撞檢測我這邊一直出問題,羽哥,你看它,它老是粘牆————」
「你先把默認的碰撞檢測關了,把旁邊那個壁走專屬檢測模塊打開,對,就是它,這個用的是牆麵貼合檢測+滑動判斷的雙算法邏輯,你們遇到的粘牆、掉落判斷不準的問題,都能用它解決————」
「羽哥羽哥!到我了!騎乘泰坦的角色掛載同步,我這邊一直有錯位!」
「嗯,騎乘玩法這裡,要先設計相對位置同步機製,先把鐵馭的位置,綁定到泰坦的骨骼節點上,而不是綁在世界坐標,這樣才能保證泰坦移動、轉身,還有攻擊時,鐵馭的位置同步精準無錯位,另外————」
陳羽拿起手邊的奶茶喝了一口,潤了潤嗓子,繼續說道:「在這個二級窗口裡,給騎乘狀態設計獨立的碰撞層,騎乘時咱直接關閉鐵馭和泰坦的碰撞,避免互動時出現物理卡頓————」
,」
」
一句接一句,一問接一答。
足足三個小時。
陳羽直接給程序組的一眾程式設計師說的兩眼發直,之前像毛線團一樣打結的疑難,在陳羽的拆解下,居然一點點清晰了起來。
0樣一生學小跟就炮老業行群這,教手把手的真是而,話空大的道傳空虛種那是不羽陳
。絆磕點一了到碰也間中,然當
。高當相就度難現實術技,果因—卡關級神封的性誌標個那裡》坦泰《如比
」————換切縫無能才做麼怎出想沒活死,頭鐘個五了究研哥老幫這組序程跟我,吧意玩這但,力努不們弟兄是不,哥羽「:道笑苦,頭撓撓程主的頭帶
..「
」「
。關一那的錶手小——備裝梭穿空時到拿角主,時期中入進戲遊是的說他,道知羽陳
。知認的計設卡關SPF對家玩數無了新刷接直,計設的級神封是就世前在關這
!例案典經的書科教發開戲遊進寫能是
。題謎解破,鬥戰避規,換切間之線間時條兩的景場一同在過通,力能梭穿間時握掌會將家玩,裡卡關的板花天意創個這】果因【在
。書科教為成能以所之它而
!同不全完要都體物互交可至甚、人敵、照光、境環但,齊對全完構結景場空時個兩,裂撕麵畫無、頓卡無、載加無,空時個兩在現/去過換切鍵一家玩:果效個一現實須必它,於在就心核
!感和違何任現出能不候時的換切在你
。擾乾不互時換切,離隔全完須必態狀體物的空時個兩,上計設構架在求要就這
。定穩程全率幀時換切證保,下源資體硬的限有在須必隊團作製,倍幾翻接直求需的染渲、能性,行運時同景場雙,於在點難的它
」————度速染渲景場雙的別級幀抽到不達,的限有是能性備設的家玩,哥羽「
。惱苦的己自了出說師計設式程
麼這「