已樂開了花:二柱子,讓你整天裝酷!這下原形畢露了吧!打噴嚏的“酷”哥,也是蠻可愛的嘛!
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這次行動,完美詮釋了老六的精髓:精準把握時機,利用環境道具,製造看似偶然的事件,直擊目標心理弱點,並且自身完全隱藏在幕後。連係統都給出了“完美”評價和隱藏成就獎勵!
佐助直到下課才回來,臉色依舊難看,但已經重新板起了臉,隻是眼神中多了一絲不易察覺的羞憤和疑惑。他大概想破腦袋也想不到,這場讓他社會性死亡的“噴嚏危機”,始作俑者就是那個平時不聲不響、看起來毫無威脅的春野櫻。
經此一役,“六哥”的傳說在無聲中繼續流傳。當然,佐助破防的事件成了同學們課間津津樂道的談資,不出半日,全校都知道了,畢竟二柱子也算個不大不小的名人嘛。但沒人知道是誰乾的。隻有我,深藏功與名,看著係統麵板上暴漲的熟練度和那一點珍貴的自由屬性點,心情無比舒暢。
果然,偶爾挑戰一下高難度目標,有助於保持老六的新鮮感和技術水準。
我將自由屬性點全加在了【敏捷】上,讓身法更加靈活。看著【幕後老六】那逼近7000的熟練度,我對未來充滿了期待。
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